低レアのキャラがおすすめな理由
アークナイツのキャラは高レアのほうが性能が高い
アークナイツに登場するキャラには星1~星6までのレア度があり、レア度が高くになるに連れて強化の余地があるため、最終的な性能は高レアのほうが高くなる傾向にあります。
高レアの変わりにもなる低レアキャラ
そんな最終的には性能面で高レアに及ばなくなる低レアキャラですが、編成に採用するメリットに
コストの低さ※があります。
例えば同じヴァンガードの「
星6 シージ」と「
星2 ヤトウ」のコストは
前者が12、
後者が7。
早く敵の猛攻を食い止めたいバトルではコスト1の影響は大きく、ステータスやスキルの観点から劣る(下位互換になる)とはいっても、
高レアに勝る強みを持つといえます。
※すべての低レアが総じて低コストというわけではないが、似たような働きができる高レアよりも若干低いコストで運用できる
潜在能力強化でさらにコストを低く
低レアキャラのもう一つのメリットは、潜在能力強化(以下、潜在)のしやすさです。
潜在をするとコストが下がったり、一部のステータスが上がりますが、潜在をするにはそのキャラをガチャや公開求人でダブらせる必要があります。
高レアになるほどダブらせるのは困難ですが、低レアは比較的入手しやすく潜在もしやすい存在。
潜在を突き詰めれば、上述の「星2 ヤトウ」のコストも7から5へと減少するため、より多くの場所で活躍しやすくなります。
▲低レアは入手しやすい
おすすめの星3キャラ
フェン/バニラ
ジョブ | ヴァンガード |
特性 | 敵を2体ブロック可能 |
公開求人レシピ | 先鋒+近距離+COST回復 |
フェンとバニラは低いコストで敵を2体もブロック可能なキャラであり、序盤の足止め要員として優秀ですが、その強みは所持スキル。
どちらのスキルも即座にコストを6ポイント獲得できるため、序盤のキャラ投入スピードを早めます。
このコスト獲得は通常のクエストにはもちろん、コストが自然回復しない「戦術演習」や、回復スピードが遅い「貨物輸送」で特に役立つでしょう。
※バニラは攻撃寄り、フェンは耐久寄りとステータスの違いはありますが、大まかな強みは一緒。
プリュム
ジョブ | ヴァンガード |
特性 | 敵を倒すと出撃コスト1獲得 消費した出撃コストを撤退時に返還 |
公開求人レシピ | 先鋒+近距離+火力+COST回復 |
プリュムはフェンと同じく「ヴァンガード」且つコスト回復要員ですが、プリュムの場合はスキルでなく、通常攻撃でコストを回復できます。
敵を1体しかブロックはできないため、複数の敵が押し寄せてくると瓦解してしまいますが、他のブロック要員とあわせると、こちらも序盤にキャラを素早く投入できるように。
撤退時ノーリスクでコスト回復
ステータスが火力重視なため脆さが目立ちますが、撤退時に出撃コストが返還されるため、ほぼノーリスクで別のキャラを投入できると優秀なコスト管理キャラといえます。
ラヴァ
ジョブ | キャスター |
特性 | 複数の敵に術ダメージ |
公開求人レシピ | 術士+遠距離+範囲攻撃 |
星3のキャスターはラヴァの他にもいますが、ラヴァの優れている点は複数の敵に攻撃を行えること。
敵が押し寄せてくる時など、ブロック枚数が足りなく壁が瓦解する場面も多々あるでしょう。
そんな場面でも広い範囲で複数の敵を攻撃できるラヴァなら、ブロック要員に到達する前に数を減らすことも可能です。
低レアだけどコストが高い
自身の投入コストが27と星3にしては高いのがネックですが、敵のラッシュ場面はバトル中盤以降なので、コスト管理に苦しむことはないでしょう。
オーキッド
ジョブ | サポーター |
特性 | 術ダメージ ダメージを与えた敵を少しの間減速 |
公開求人レシピ | 補助+遠距離+減速 |
オーキッドは上に挙げたおすすめの低レアキャラたちと比べると汎用性は低いですが、重装系のキャラが大量に押し寄せてくる場面で重宝するキャラ。
重装系は高いHPと防御力が売りのタイプなので、ブロック要員1人だけで止めるのは厳しめ。
そんな重装系を攻撃時に発生する“減速”で歩みを遅くし、遠距離術攻撃が得意なキャスターで攻撃すれば、安定して敵を攻略可能となります。
おすすめの星2キャラ
レンジャー
ジョブ | スナイパー |
特性 | 対空攻撃を優先 |
公開求人レシピ | 狙撃+遠距離+初期 |
広い範囲に遠距離攻撃が可能なスナイパー。
低いコストゆえに早い段階で投入でき、さらに攻撃スパンがとても短いため、空を飛ぶ敵(ドローンなど)を打ち漏らしません。
コストが重いキャスターを投入する前の、ドローン襲撃を回避できる優秀な低レア対空攻撃キャラといえます。
12F
ジョブ | キャスター |
特性 | 複数の敵に術ダメージ |
公開求人レシピ | 術士+遠距離+初期 |
先におすすめに挙げた「
星3 ラヴァ」と同タイプの遠距離攻撃型キャスター。
低コストながらHPと攻撃力が上回っていると侮れない性能ですが、ラヴァはスキルによる攻撃速度ブーストがあるので、長期戦になると手数の差や最終的な強化段階でラヴァに軍配が上がります。
1体だけで賄える場面では、投入時のコストや継戦時間でどちらを編成するか決めましょう。
ノイルホーン
ジョブ | ディフェンダー |
特性 | 敵を3体ブロック可能 |
公開求人レシピ | 重装+近距離+初期 |
アークナイツリリース時、星3以下で唯一敵3体をブロックできる低レアキャラがノイルホーン。
ヴァンガードに比べると投入コストはかさみますが、ヴァンガード配置後に後ろや並べて配置することで穴を無くせます。
おすすめの星1キャラ
Castle-3
ジョブ | ガード |
特性 | 敵を1体ブロック可能 出撃制限の影響を受けないが、再出撃時間が非常に長い |
公開求人レシピ | 前衛+近距離+支援+ロボット |
まずコスト3で投入できる低コストが強み。
さらに出撃制限の影響を受けないため、後から投入するキャラのことを考えずに、まず序盤の足止め要員として活躍します。
また、投入コストが制限されている一部のクエストのコスト調整役としても、ガードという腐りにくいジョブなため、育てておいて損はありません。
基地スキルも重宝する
「Castle-3」はバトルだけでなく、基地スキルも魅力的。
発電所に配置すれば、基地の各施設をレベルアップするために大量に必要なドローンの回復速度がアップ!
さらにレベル30まで上げれば、作成記録(経験値素材)の生産力もアップする基地スキルを得るため、ドローンが必要なくなっても腐りにくいです。
Lancet-2
ジョブ | メディック |
特性 | 味方ユニット単体を回復 出撃制限の影響を受けないが、再出撃時間が非常に長い |
公開求人レシピ | 医療+遠距離+治療+ロボット |
こちらも「Castle-3」と同じく、出現制限の影響を受けないので、使い捨ての回復要員として投入可能。
ただし、出撃後即座に全ての味方キャラのHPを200回復するので、「Castle-3」とは異なり序盤に出すよりも、ある程度キャラのHPが減った中盤に出すのがおすすめです。
なお、「Lancet-2」の基地スキルもドローン生産力を加速させる効果。
ドローンはいくらあっても足りないので、「Lancet-2」も発電者に配置して基地の質向上を目指しましょう。
おすすめの低レアキャラの公開求人レシピ(タグ)
アークナイツの各キャラにはタグと呼ばれる、ジョブや攻撃タイプ、特性などの分類があります。
その分類に沿ってタグを揃えると、公開求人にてそのキャラを入手できる可能性も。
以下は本記事で挙げた、おすすめ低レアキャラが入手できるかもしれないタグの組み合わせ(レシピ)なので、ぜひ参考にしてください。
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