スキルとは
スキルとは、レアリティ星3以上のキャラが持つ固有の戦闘技能のことです。
発動することで、キャラの戦闘スタイルをがらりと変えるほど強力な効果を発揮します。スキルについて理解することが、キャラを使いこなす第一歩といえるでしょう。
スキルの基本や使い方のコツについては、以下で詳しく解説していきます。
スキルの設定方法
レアリティごとに覚えるスキル数が異なる
レアリティ |
スキルの所持上限 |
星6 |
最大3種類 |
星5 |
最大2種類(アーミヤ除く) |
星4 |
最大2種類 |
星3 |
最大1種類 |
星2以下 |
スキルを覚えない |
キャラは精英化をすることで新たなスキルを獲得し、最大は星6の3種類となります。
スキルの所持上限はレアリティによって決まっていますが、アーミヤだけは例外で、星5にも関わらず3種類のスキルを覚えます。
使えるスキルは1種類だけ
たとえ複数のスキルを覚えていても、1回の戦闘で使えるスキルは1種類だけとなります。
したがって、どのスキルを使用するかを戦闘開始前に設定する必要があります。
デフォルトでどのスキルを使うかは、スキルの詳細画面で設定できます。新たなスキルを覚えても、設定をしないと使えませんので注意しましょう。
戦闘直前でも設定可能
使用スキルの設定は、戦闘開始前の編成画面でも変更することができます。
使用スキルを選択し、右下のチェックボタンをタップすれば変更完了。ただし、ここでの変更はデフォルトのスキル使用設定には反映されません。
スキルの発動方法
スキル発動にはSP(スキルポイント)が必要
スキルの発動にはSP(スキルポイント)と呼ばれるリソースを消費します。
消費SPはスキルアイコンの右下に、イナズマのようなマークと共に表記されています。
発動に必要なSPはスキルによって異なり、強力なスキルほど必要SPが高く設定されています。スキルレベルを上げることで威力をさらに強化したり、必要SPを減らして発動間隔を短くすることができます。
SPボーナスのつくスキル
スキルによっては、初回だけSPにボーナスが発生するものがあります。
スキルアイコンの必要SPの左側に「▶」の記号とともに書かれている数値が、初回のボーナスSPです。戦闘開始時、この数値の分だけSPが回復した状態になります。
ただし、このSP回復効果は最初の1回だけです。一度スキルを発動してしまうと、それ以降はゼロからSPを回復する必要があるので注意しましょう。
自動発動と手動発動の違い
スキルの発動方法には、大きく分けて「手動発動」と「自動発動」の2種類があります。
「手動発動」の場合、必要SPがたまっていれば任意のタイミングでスキルを発動することができます。
キャラユニットの上にアイコンが点灯したら、スキル発動可能の合図です。キャラをタップした後、スキルアイコンをタップしてスキルを発動しましょう。
「自動発動」の場合、必要SPがたまった時点でスキルが発動します。
勝手に発動するので管理は楽ですが、発動タイミングをコントロールできないというデメリットもあります。
また、自動発動系スキルは効果があまり強力ではないことが多いです。
パッシブスキルは常時発動
パッシブスキルは、キャラが戦場に配置された時点で常時発動するものとなります。
必要SPがなく効果も永続するため、パッシブスキルを設定した場合SP回復は発生しなくなります。
SPの回復方法と溜め方
SPの溜まり方はスキルによって異なる
SP回復方法 |
SP回復タイミング |
自動回復 |
自動でSPが回復する(回復速度は1SP/1秒) |
攻撃回復 |
攻撃をするたびに1SP回復する |
被弾回復 |
攻撃を受けるたびに1SP回復する |
パッシブ |
SPを消費しないスキルなので回復もしない |
SPの回復方法はスキルによって異なり、変えることができません。
使用スキルのSPがどのような方法で回復するのかを意識したうえで、キャラの配置・運用をする必要があります。
SP回復を持つキャラを活用しよう
アークナイツには、味方のSPを回復させる特性やスキルを持つキャラがいます。
必要SPが多く発動させにくいスキルでも、SP回復を活用することで発動が容易になります。強力なスキルの発動タイミングが早まれば、それだけ戦局が有利になるので、どんどん活用していきましょう。
スキル使用のコツとテクニック
回復・補助系スキルは配置が重要
回復や補助など、味方に有益な効果を与えるスキルを使う場合は、その影響範囲内に味方がいるかを確認しましょう。
ほとんどの場合、キャラの攻撃範囲がそのままスキルの影響範囲として適用されます。スキルがもっとも効果的になるよう、意識してキャラを配置しましょう。
攻撃範囲が変わるスキルは必ず確認
スキルの中には、発動すると攻撃範囲が変化するものがあります。
戦闘中、スキルアイコンの右側に表示されている「範囲アイコン」をタップすることで、スキル発動後の攻撃範囲が確認できます。
赤く表示されている範囲が、スキル発動後の攻撃範囲です。スキルを特定の敵にヒットさせたい場合、必ず敵が範囲内にいるかを確認してから発動するようにしましょう。
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